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Shirohime
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MensagemAssunto: [Aprovação]Jutsus para o fórum   [Aprovação]Jutsus para o fórum Icon_minitimeDom Jul 15 2012, 01:21

Taijutsus

Citação :
Heta Benso
Defesa Precária
Rank: E

Nosso sistema possúi um reflexo interno que nem mesmo nós controlamos. É simplesmente uma ordem do corpo optar por ser acertado pelo ataque nos braços do que no tronco/rosto. Quando se sente perigo, a primeira coisa que nosso corpo faz é atirar os braços em forma defensiva a nossa frente como uma espécie de escudo. Esta técnica não defende por completo jutsus inimigos, só diminui o dano quando outra defesa de nível superior não pode ser feita.

Mukuhyou Tama
Tiro ao Alvo
Rank: D

Essa técnica torna o shinobi capaz de lançar inúmeros projéteis em um pequeno espaço de tempo e em grande velocidade, o que pode deixar seus oponentes sem tempo de realizar um contra ataque. Estes podem ser lançados todos de uma vez ou sequencialmente.

Suiken
Punho de Água
Rank: D

Taijutsu que consiste em um soco baseado na leveza da água, que não consiste em causar danos para o oponente, mas sim com o objetivo de desestabilizá-lo e muito provavelmente levá-lo ao chão.

Kakou
Queda
Rank: D

Este simples taijutsu serve para amortecer danos de quedas, alem de treinar uma maneira rápida de se levantar após levar uma. Também pode ser usado caso queira jogar-se para trás, para não levar todo impacto de algum ataque ou simplesmente não o receber (Caso tenha velocidade o suficiente para tal), e em seguida amortecer a queda.

Kuuhaku no Tachisaru
Deixar no Vácuo
Rank: D

Esta técnica possui varias movimentações para esquiva, elas possuem a intenção de deixar seu adversário no vazio, em sua maior parte se baseia em ir para o lado do adversário enquanto ele continua avançado para atacar o nada, isso dá uma pequena vantagem ao usuário. Já que este jutsu não cria uma barreira, vai da velocidade do shinobi para conseguir desviar.

Seichuu
Controle
Rank: D~S

Um bom lutador não ataca e sim conduz o "oponente" para a direção desejada. Esta técnica consiste em defender-se sem se chocar diretamente com o ataque e em seguida usar o impulso do oponente para o projetar para alguma direção. Mestres habilidosos conseguem conduzir o oponente para as mais diversas direções. O contra ataque só funciona caso tenha realmente conseguido amortecer todo o impacto do adversário. Este contra ataque dificilmente é evitado. Alternativamente também é possível imobilizar a vítima e até torcer o membro em questão. Só funciona com ataques físicos.

Kiai
União dos Espíritos
Rank: C

O Kiai, fisicamente, origina-se do movimento respiratório. É uma espécie de grito, lançado sem modulações emitido para ajudar através da contração instantânea, uma maior concentração de força no instante final do golpe (Aumentando meio rank no taijutsu usado), ou seja, no momento do choque contra o corpo do adversário, ou ainda para subjugar um oponente tirando-lhe a concentração ou intimidando-o.

Atemi
Pancada
Rank: C

Este golpe preciso é usado apenas em pontos vitais e não exige grande força, por este motivo ele é baseado em destreza em vez de corpo. O usuário aplica um soco no qual deixa a mão fechada mais os dedos de forma desregular para acertar áreas menores da vitima. O dano provocado é quase equivalente a um soco comum, mas sua vantagem está na dor que ele pode provocar, deixando uma abertura para o próximo ataque.

Daikakou
Grande Queda
Rank: C

Esse simples taijutsu consiste em agarrar o oponente pela roupa ou até mesmo pelos cabelos para levá-lo ao chão logo de uma vez. Serve tanto para acabar com alguma forma de defesa ou esquiva, quanto para fazer o inimigo fraturar os ossos com o poder da queda, caso ele não esteja preparado o bastante para cair de uma forma mais correta.

Tadai Hirate
Palma Pesada
Rank: C+

Técnica baseada no estilo de luta do famoso clã Hyuuga, que consiste em um grande golpe com a palma da mão aberta, visando atingir os órgãos internos do oponente, para não causar danos visíveis. Os efeitos deste ataque variam de uma simples dor, a hemorragias internas que podem causar a morte em algumas horas caso não seja tratado, dependendo da habilidade do shinobi e da resistência do inimigo.

Raiki
Chute Relâmpago
Rank: B

Técnica simples que consiste em um chute extremamente veloz desferido na face do oponente, visando desmaiá-lo. Este grande e poderoso golpe é reforçado com uma fina camada de chakra que intensifica ainda mais os danos. Se usado com sabedoria, pode acabar com um combate com extrema facilidade.

Daihei
Grande Muralha
Rank: B

Taijutsu complicado que requere um grande conhecimento por parte do shinobi. Consiste em usar um sistema semelhante ao de abertura de portões de chakra para aumentar significativamente a resistência do usuário por um curto período de tempo. Esta técnica tem a habilidade de triplicar os PHs em resistência por dois posts, entretanto, quando acaba, gera um grande cansaço físico, deixando todos os taijutsus usados depois do término deste com um rank a menos de eficácia.

Hei no Hyoumenka
Quebra de Paredes
Rank: B

Técnica extremamente poderosa que consiste em um grande e poderoso soco que consegue quebrar ossos com uma facilidade tremenda, já que na hora do impacto, o shinobi manda uma grossa camada de chakra revestir sua mão. Este jutsu é especial para a quebra de barreiras, já que, pela "proteção" feita por sua energia, o usuário acaba por não danificar seu braço com o impacto. Para termos de rp, essa técnica ganha um rank a mais contra jutsus defensivos.

Hisan Katai
Perna Voadora
Rank: B

O shinobi da um grande salto e, após chegar em uma certa altura, começa a rodopiar em pleno ar. Milésimos de segundos depois, ele cai com os seus pés encima do oponente (geralmente mirando a cabeça), levando-o ao chão com grandes danos.

Kanadzuchi
Marreta
Rank: B

Técnica simples que consiste em um poderoso soco com as duas mãos desferido na cabeça do oponente, com o objetivo de trazê-lo ao chão, causando danos gigantescos. Geralmente o inimigo acaba por desmaiar, caso sua resistência não seja das maiores.

Hoken
Punho de Fogo
Rank: B+

Golpe que consiste em um soco tão veloz que, por causa do forte atrito com o ar, faz a mão do usuário brilhar em chamas, tornando o ataque extremamente poderoso. Necessita do quinto portão ativo.

Umou no Kyojin
Derrubador de Gigantes
Rank: A

Taijutsu avançado que é reconhecido por derrubar montanhas inteiras. O shinobi fecha o punho, concentrando seu chakra na mão com o objetivo de criar uma grande aura azulada em volta desta. Após isso, ele desfere um soco, liberando toda a sua energia física e logo depois sua energia espiritual, destruindo tanto por dentro quanto por fora tudo que estiver em seu caminho. Em um oponente acertado em cheio, causa fraturas em inúmeros ossos e hemorragias por todo o corpo. Caso este tenha uma resistência menor, acaba por morrer no primeiro impacto.

*Os custos são divididos igualmente entre chakra e stamina

NÃO APROVEM AINDA, TEM MAIS JUTSUS POR VIR!!!!!!!!!!!!!!!!!



Última edição por Shirohime em Dom Jul 15 2012, 15:41, editado 1 vez(es)
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MensagemAssunto: Re: [Aprovação]Jutsus para o fórum   [Aprovação]Jutsus para o fórum Icon_minitimeDom Jul 15 2012, 15:15

Aprovado @__@ jutsus perfeitos ô-o

Só o Mukuhyou Tama, que ele se encaixaria em não elementais (categoria outros jutsus).
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MensagemAssunto: Re: [Aprovação]Jutsus para o fórum   [Aprovação]Jutsus para o fórum Icon_minitimeDom Jul 15 2012, 15:20

Mas a perícia em manuseio de armas não tem relação com a habilidade em taijutsu? ô.o
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MensagemAssunto: Re: [Aprovação]Jutsus para o fórum   [Aprovação]Jutsus para o fórum Icon_minitimeDom Jul 15 2012, 15:37

Não exatamente.. olha os jutsus ninpou e os outros... a nova categoria é para isso. Taijutsu é luta corpórea (socos, chutes e golpes), já com armas, se encaixa em "novos jutsus". =)
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MensagemAssunto: Re: [Aprovação]Jutsus para o fórum   [Aprovação]Jutsus para o fórum Icon_minitimeDom Jul 15 2012, 15:41

Mas a técnica gastaria stamina, não é?
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MensagemAssunto: Re: [Aprovação]Jutsus para o fórum   [Aprovação]Jutsus para o fórum Icon_minitimeDom Jul 15 2012, 21:25

Não sei. Pois se colocar na categoria "outros jutsus", fica dentro de Ninjutsus não elementais. E se lança com maior velocidade, o que faz aumentar a velocidade? Chakra não é? Se usa chakra e não é elemental, é ninjutsu não elemental (outros jutsus).
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MensagemAssunto: Re: [Aprovação]Jutsus para o fórum   [Aprovação]Jutsus para o fórum Icon_minitimeDom Jul 15 2012, 21:28

Em nenhum momento eu falei que aumenta a velocidade, só aumenta a perícia. Isso é claramente um taijutsu...
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MensagemAssunto: Re: [Aprovação]Jutsus para o fórum   [Aprovação]Jutsus para o fórum Icon_minitimeDom Jul 15 2012, 21:33

Mukuhyou Tama
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Essa técnica torna o shinobi capaz de lançar inúmeros projéteis em um pequeno espaço de tempo e em grande velocidade, o que pode deixar seus oponentes sem tempo de realizar um contra ataque. Estes podem ser lançados todos de uma vez ou sequencialmente.


Se é em grande velocidade, é acima do normal, não? E como lançar em grande velocidade?
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MensagemAssunto: Re: [Aprovação]Jutsus para o fórum   [Aprovação]Jutsus para o fórum Icon_minitimeDom Jul 15 2012, 21:42

Porque quando se tem uma perícia aumentada sua necessidade de ficar mirando por muito tempo diminui, mandar com mais velocidade acaba por ser inevitável.
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MensagemAssunto: Re: [Aprovação]Jutsus para o fórum   [Aprovação]Jutsus para o fórum Icon_minitimeDom Jul 15 2012, 21:56

Entendi, desculpe. Aprovado =)
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MensagemAssunto: Re: [Aprovação]Jutsus para o fórum   [Aprovação]Jutsus para o fórum Icon_minitimeSeg Jul 16 2012, 09:41

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MensagemAssunto: Re: [Aprovação]Jutsus para o fórum   [Aprovação]Jutsus para o fórum Icon_minitimeSeg Jul 16 2012, 09:45

Aprovado/fechado. Shirohime, pode adicionar os jutsus
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MensagemAssunto: Re: [Aprovação]Jutsus para o fórum   [Aprovação]Jutsus para o fórum Icon_minitime

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